Atividade 17 / 2010

Disciplina: Matemática
Ano de Escolaridade: 3º Ano de Escolaridade

Data: 28/04/2010 (manhã) e 29/04/2010 (tarde)
Turno: Manhã e Tarde

Professora: Rosélia e Jaqueline
Conteúdo: Adição
Programa Utilizado: Internet

Objetivo(s):

  • Realizar cálculos simulando uma compra (utilizando dinheiro)
  • Trabalhar a memória, o pensamento lógico e o cálculo mental.

Desenvolvimento: Os alunos devem memorizar o valor de cada produto e ajudar a “Coni” a gastar seu dinheiro. Inicialmente ela tem R$ 10,00 e pode gastar comprando três produtos. A soma desses três produtos tem que dar o valor exato do dinheiro que ela tem. Não é possível escolher apenas um ou dois produtos. Na medida em que a compra é feita, os valores que ela tem em dinheiro aumentam, até chegar à R$ 50,00.


http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=85


Um comentário:

  1. Boa tarde professora,

    As atividades de matemática estão interessantes e desenvolvidas no laboratório de informática envolve todos os alunos de forma lúdica e a aprendizagem acontece de maneira descontraída.

    Um abraço
    Silvana Barreto

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