Disciplina: Artes / Ciências /
Português
Escolaridade: 1ºAno de Escolaridade
Data: 30/05/2012 e 31/05/2012
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Identificando figuras de animais, controle motor
Programa Utilizado: Gcompris 9.3
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Identificando figuras de animais, controle motor
Programa Utilizado: Gcompris 9.3
Objetivo(s):
- Realizar atividades levando os alunos a exercitarem a coordenação motora através do mouse
- Identificar imagens de animais e reconhecer qual a letra inicial do nome destes
Desenvolvimento: Os alunos realizam a atividade, onde devem
com o mouse, tentar apagar as manchas que estão sobre o desenho, para que
possam identificar melhor a figura do animal e identificar oralmente, com que
letra começa o seu nome. De forma divertida, trabalhamos vários conhecimentos
numa mesma atividade.
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