Atividade 04 / 2013
Disciplina: Português
Escolaridade: 2º e
3º Ano de Escolaridade / PAA I
Data: 04/03/2013 à 08/03/2013
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Escrita de palavras
Programa Utilizado: Internet (site Educar Brincando)
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Escrita de palavras
Programa Utilizado: Internet (site Educar Brincando)
Objetivo(s):
- Exercitar a escrita correta das
palavras
- Digitar
as palavras utilizando corretamente a acentuação
Desenvolvimento:
Dando continuidade à atividade da semana anterior,
desta vez, os alunos escrevem palavras conforme os desenhos.
Atividade 03 / 2013
Disciplina: Português
Escolaridade: 1º Ano de
Escolaridade
Data: 04/03/2013 à 08/03/2013
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Vogais
Programa Utilizado: Internet
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Vogais
Programa Utilizado: Internet
Objetivo(s):
- Realizar atividades levando os
alunos a reconhecerem as vogais
- Relacionar
cada objeto à vogal correspondente
Desenvolvimento:
Nesta atividade, os alunos devem arrastar cada
objeto à vogal correspondente, ou seja, identificar a letra inicial de cada
desenho apresentado.
Atividade 02 / 2013
Disciplina: Português
Escolaridade: 2º e
3º Ano de Escolaridade / PAA I
Data: 18/02/2013 à 01/03/2013
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Alfabeto / Ordem Alfabética
Programa Utilizado: Internet (site Educar Brincando)
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Alfabeto / Ordem Alfabética
Programa Utilizado: Internet (site Educar Brincando)
Objetivo(s):
- Reconhecer todas as letras do
Alfabeto
- Escrever
a letra inicial de cada desenho
Desenvolvimento:
Nesta atividade, os alunos escrevem a letra inicial
de cada figura, prestando atenção na ordem alfabética
Atividade 01 / 2013
Disciplina: Artes /
Ciências / Português
Escolaridade: 1ºAno de
Escolaridade
Data: 18/02/2013 à 01/03/2013
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Identificando figuras de animais, controle motor
Programa Utilizado: Gcompris 9.3
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Identificando figuras de animais, controle motor
Programa Utilizado: Gcompris 9.3
Objetivo(s):
- Realizar atividades levando os
alunos a exercitarem a coordenação motora através do mouse
- Identificar
imagens de animais e reconhecer qual a letra inicial do nome destes
Desenvolvimento: Os alunos
realizam a atividade, onde devem com o mouse, tentar apagar as manchas que
estão sobre o desenho, para que possam identificar melhor a figura do animal e
identificar oralmente, com que letra começa o seu nome. De forma divertida,
trabalhamos vários conhecimentos numa mesma atividade.
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