Disciplina: Artes /
Ciências / Português
Escolaridade: 1ºAno de
Escolaridade
Data: 18/02/2013 à 01/03/2013
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Identificando figuras de animais, controle motor
Programa Utilizado: Gcompris 9.3
Turno: Manhã e Tarde
Conteúdo: Identificando figuras de animais, controle motor
Programa Utilizado: Gcompris 9.3
Objetivo(s):
- Realizar atividades levando os
alunos a exercitarem a coordenação motora através do mouse
- Identificar
imagens de animais e reconhecer qual a letra inicial do nome destes
Desenvolvimento: Os alunos
realizam a atividade, onde devem com o mouse, tentar apagar as manchas que
estão sobre o desenho, para que possam identificar melhor a figura do animal e
identificar oralmente, com que letra começa o seu nome. De forma divertida,
trabalhamos vários conhecimentos numa mesma atividade.
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