Atividade 31 / 2012

Disciplina: Artes
Escolaridade: 4ºAno de Escolaridade
Data: 30/05/2012 e 31/05/2012
Turno: Manhã e Tarde

Conteúdo: Instrumentos Musicais
Programa Utilizado: Internet (site Smartkids)
Objetivo(s):
  • Compreender os diversos tipos de instrumentos musicais e os sons produzidos por cada um deles.
  • Reconhecer nas notas musicais o instrumento utilizado
Desenvolvimento: Os alunos conhecem diversos instrumentos musicais nas categorias: sopro, cordas, percussão e teclas, identificando a figura e o som produzido pelos instrumentos. Em seguida a professora apresenta diversas notas musicais em sala de aula, para que os mesmos identifiquem os instrumentos que foram utilizados.
 
http://www.smartkids.com.br/desenhos-animados/instrumentos-musicais.html



Atividade 30 / 2012


Disciplina: Ciências
Escolaridade: 3ºAno de Escolaridade
Data: 29/05/2012 e 30/05/2012
Turno: Manhã e Tarde

Conteúdo: Animais vertebrados e invertebrados
Programa Utilizado: Internet (site Escola Interativa)
Objetivo(s):
  • Compreender e classificar os animais em vertebrados ou invertebrados
  • Identificar o nome do animal na “Forca”
Desenvolvimento: Os alunos aprendem a classificar os animais em vertebrados ou invertebrados e em seguida realizam a atividade de “Forca” do site Escola Interativa.





 

Atividade 29 / 2012

Disciplina: Ciências
Escolaridade: 2ºAno de Escolaridade, PAA I e PAA II
Data: 28/05/2012, 29/05/2012 e 30/05/2012
Turno: Manhã e Tarde

Conteúdo: Reciclagem
Programa Utilizado: Internet (site Escola Interativa)
Objetivo(s):
  • Compreender a importância da Reciclagem do lixo
  • Identificar possíveis ações para ajudarmos a preservar a Natureza
  • Dar um final adequado à historinha
Desenvolvimento: Através de um Gibi Interativo, os alunos ouvem a historinha sobre reciclagem e escolhem entre três opções, qual seria o melhor final para essa história. Assim, aprendem uma pouco sobre a importância de termos consciência ecológica.


Atividade 28 / 2012

Disciplina: Artes / Ciências / Português
Escolaridade: 1ºAno de Escolaridade
Data: 30/05/2012 e 31/05/2012
Turno: Manhã e Tarde

Conteúdo: Identificando figuras de animais, controle motor
Programa Utilizado: Gcompris 9.3
Objetivo(s):
  • Realizar atividades levando os alunos a exercitarem a coordenação motora através do mouse
  • Identificar imagens de animais e reconhecer qual a letra inicial do nome destes
Desenvolvimento: Os alunos realizam a atividade, onde devem com o mouse, tentar apagar as manchas que estão sobre o desenho, para que possam identificar melhor a figura do animal e identificar oralmente, com que letra começa o seu nome. De forma divertida, trabalhamos vários conhecimentos numa mesma atividade.